ФЭНДОМ


Игровые термины и аббревиатурыПравить

Арта — самоходная артиллерийская установка, Арт-САУ.


ББ — бронебойный снаряд.


Бревномет/Шайтан-труба — Короткоствольные 152 мм пушки|короткоствольная 152 мм пушка.


Брелок — танк первого уровня (чаще MC-1) во взводе с танками 8-10 уровня.


Буратино — С-51

Бутерброд - Е25 (ввиду своего плоского силуэта)


Валенок — советская САУ Объект 212.

Валя — танк Валентайн.

Ваншот — (англ. «One shot» — один выстрел) убийство с одного выстрела танка со 100 % здоровьем («Прикинь, я мауса в БК ваншотнул»). Или же сама машина, которая для игрока представляет цель, уничтожаемая, как правило, с одного выстрела («Уйди с дороги, ваншот!» — владелец КВ-2 владельцу БТ-7).

Верная Восьмёрка — М4А3Е8 Шерман.

ВКшка — Практически любой немецкий прототип, название которого начинается с букв VK, чаще всего подразумеваются танки VK 3001 (H) или VK 3601 (H)/(P).

Гриль — Grille.

Гусли/Гуся/Гуськи — траки (гусеницы).

Дамаг — (англ. «damage» — урон) повреждение, нанесённое врагу.

Деф/дефить — (англ. «defence» — оборона) охранять конкретную точку или направление от атаки противника.

Дырокол/Игломет/Перфоратор/Долото — советская танковая пушка 57мм ЗиС4 (за высокую бронебойность и скорострельность). Также иногда называют танк Т-34 с этой пушкой.

Железный капут — PzKpfw B2 740(f).

Засветить/Дать свет/Светануть — обнаружить вражеские танки, то есть на экране появляются отметки, обозначающие противника.

Зерги — Средние танки во время быстрой, групповой атаки.

Золото/Голда — (англ. «Gold» — золото) игровая валюта, приобретаемая за реальные деньги.

Карусель/Крутить карусель/Хоровод— езда на маневренном СТ или ЛТ вокруг неповоротливого ТТ или ПТ с обстрелом уязвимых мест. Выполняется для уклонения от ответного огня.

Карусель танков/техники/Каруселька — список техники в ангаре.

Квас/КВ-спорт/Квис — КВ-1С, вне боя также именуется «Бухгалтерия» из—за программы 1С—Бухгалтерия.

Коробочка — окружение несколькими танками какого—либо танка врага с целью лишить его возможности двигаться.

КоТэ — PzKpfw VIB Tiger II.

Кошак — танки, имеющие кошачьи названия.

Краб — игрок с крабоподобным строением кисти (руки клешни), не способный нормально управлять мышью/клавиатурой.

Крокодил — Объект 704.

Креды/Серебро— кредиты (игровая валюта).

Крит — (англ. «critical» — критический) критическое повреждение.

Лаг — (англ. «lag» — задержка) потеря (задержка) пакетов по пути от сервера к клиенту (или наоборот), либо замедление работы сервера, приводящие к «подвисанию игры».

Лакер — (англ. «luck» — удача) везунчик, удачливый.

Лампочка — навык "Шестое чувство".Его назвали так,потому что его изображение похоже на лампочку.

Лео/Леопольд/Леопёрд — VK1602 Leopard.

Лолтрактор, «Паровозик из Ромашково» — T1 Cunningham.

ЛТ — Лёгкий танк.

Луноход — ИС-7.

Ляхтрактор/трактор — Leichtetraktor.

Малышок/Сток/Стоковый — Танк в базовой комплектации, без апгрейдов.

Машина смерти, Макака — MC-1.

Мерс/Мерседес — VK3002(DB).

Мотя — Матильда. Мчазев — М4А3Е8 Шерман.

Мышь/Мышка/Мышонок — тяжёлый танк Германии Maus.

Мясо — низкоуровневая, бессильная против большинства танков машина.

Неберун/Неберунг/Небераст — игрок, ультимативно требующий от сокомандников не брать базу противника, а добить все вражеские танки.

Недо-ПТ — M3 Lee.

НЛО/Вертолет/Таракан/Блин/Читерваген — Т-54.

Нуб/Нубяра — (от англ. «newbie» — новичок) неопытный игрок.

Нуп — быстро осваивающийся в игре новичок.

Нычка — места на карте, где можно укрыться от врагов или переждать засвет.

Окурок/Огрызок/Шотган/Дудка — короткоствольная гаубица большого калибра, устанавливаемая в танки (советская 122 мм У—11, 152 мм М-10, немецкие 105mm KwK42 L/28 и 75mm KwK37 L/24, также американские 105 мм и 75 мм гаубицы). Отличаются большой мощностью фугаса и низкой точностью.

ОФ — осколочно-фугасный снаряд.

Недопантера/Альфа-танк — PzKpfw V-IV Alpha

Папко/Батько — игрок на топ-технике, возомнивший себя полководцем в случайном бою.

Порш/Порше — VK3001(P).

ПТ — ПТ-САУ.

Раш — (англ. «to rush» — торопиться) быстрая массовая атака на любой указанный ориентир (например: вражескую базу, квадрат или отдельно стоящее здание).

Респ — (англ. «respawn» — перерождение) место, где игроки появились на карте в начале игры.

Розетка — КВ-220.

Самка КоТэ — Panther или Panther II.

Светить — проводить на танке разведку.

Светляк — игрок на быстром танке, разведчик.

Скворечник — башня танка КВ-2.

Сковородка — JagdPz IV.

Скрин — (англ. «screen shot») снимок экрана.

Сплеш — разлет осколков ОФ снаряда.

СТ — средний танк.

Стелс — Объект 704.

Стилер/Подсосник — союзник, ворующий у вас фраг

Сток — танк в базовой/стандартной комплектации.

СУшка/Сухарик — советская САУ или ПТ.

Табуретка — T2 med, M2 med, M3 Lee.

Тапок — VK 4502 (P2).

Тимкил — (англ. «team kill») убийство игрока из своей команды.

Топ — Что-то или кто-то высшего уровня, с кульминационными показателями.

Топ пушка — орудие имеющее высшие ТТХ на данном танке.

Топовый — Высшего уровня.

Трактор — В узком смысле — Leichtetraktor, в более широком — любой танк 1 уровня, в самом широком — пренебрежительное название любого низкоуровневого танка.

Трамвай — Т-28.

ТТ/Тяж — Тяжёлый танк.

ТТХ — Тактико-технические характеристики.

Фарм — (от англ. «farm») игра с целью заработка игровой валюты (основная цель — прибыль, а не победа команды).

Федя/Ферд/Фердя/Федр — Ferdinand.

Флуд — забивание бесполезной, бессмысленной информацией чата (голосового чата) в игре. Особо «одарённые» через микрофон вещают в голосовой чат громкую музыку, мешая координации команды.

Фраг — (англ. «frag») убийство противника.

Холод/Холодильник — СУ-14.

Хуммель/Шмель/Хум/Хумак — Hummel.

Хэпэ — (англ. «Hit Points» — очки прочности) «единицы здоровья» или «единицы жизни», другими словами — запас прочности танка.

Чебурашка — Т29.

Чемодан — снаряд арт-САУ.

Черепашка/Лютый Пельмень — ПТ САУ Хетцер, за характерную форму.

Черч/Крокодил — Черчилль.

Щука — ИС-3.

Электрик — КВ-220.

Яга — Jagdpanther.

Ягодный — Jagdtiger.


Прочие термины и аббревиатурыПравить

к — (аббр. от «кило») 1 000.

кк/лям — 1 000 000

ИМХО (IMHO) — моё скромное мнение/имею мнение хрен оспоришь.

пжл/плз — сокращённо от слово пожалуйста/плиз (англ. «please»)

хз — хрен знает, хочу знать.

ТС — (транслит с англ. «Topic Starter» — автор темы) автор темы.

Нуб — игрок, только постигающий азы танковождения и танковой тактики.

Термины картПравить

Прохоровка


Аллея — дорога, окруженная тополями на 1-2 вертикали. Является местом кустосидельцев и победы той команды, которая продавливает аллею, поскольку из ее же кустов простреливается голый респавн вражеской команды. Малиновка

В канаве, Краем, Огородами — дальний обход в Малиновке вокруг озера.

Холм/Гора/Мельница/Деревня — атака по тропе, проходящая по собственно деревне Малиновка и самой высокой точке карты.

Поле смерти — поле посредине карты. дураки


Лассвиль

Кишка — небольшой серпантин по середине карты между озером и горой. Очень не нравится игрокам из—за прорывов противника там. Поэтому в начале боя танки с обеих команд едут перекрывать «Кишку» своими танками (часто посмертно).

Ущелье — обрамленный высокими горами сложнопроходимый участок, расположенный в противоположном городу краю карты. За счет снижения скорости движения в нем и удобных мест для засады по обоим входам в ущелье (холм с нижней респы, и кусты с верхней. Также есть перешеек — самое узкое место ущелья, откуда становиться видно противника и куда обращены взоры ПТ), очень опасен для любой техники.

Верхняя дорога она же МКАД — самая крайняя на карте дорога, находящаяся в противоположном от «Ущелья» конце карты. Примечательна тем, что по ней часто прорываются ЛТ и СТ (расшифровки выше).

Город — город в правой части карты, место частых стычек ст или тяжей.


Химмельсдорф (Химки)


Коридор(аллея смерти) — самое страшное место на карте, крайняя улица перед холмом с замком, частое место перестрелок с большими потерями.

Станция/Железка/ЖД — собственно ЖД депо частое место масштабных боёв.

В Парк — собственно пустырь посреди города который игроки гордо называют Парком (Бескультурья и Отдыха), есть даже Фонтан.

Замок или Гора — верхняя кемперская часть города с замком находится на горе. ЭНСК

В город — атака через улицы, переулки и дворы. Здесь происходят масштабные бои и места, в которых есть где укрыться от вражеских САУ.

Крайняя улица — крайняя западная улица, где происходят частые перестрелки ПТ-САУ и ТТ.

Лес — лес в восточной части, по которому часто двигаются ЛТ и СТ.

Железка/ЖД — железнодорожная станция со множеством вагонов, кратчайший и самый легкий путь на вражескую базу.


Пагорки


В воду — протока реки, омывающая радио—локатор, делая его островком.

В деревню — деревню, в котором часто проходят бои СТ, ЛТ и ТТ.

Холм — переезд через холм, место частых боев и потерь.

Гора — холм в центре карты, нечто вроде Золотого Эльдорадо, на которое в начале карты стремятся залезть наиболее быстрые игроки обеих команд.


Карелия


Ущелье — проезд за горой, любимое место боев, в которой САУ не вмешивается, за исключением если она не в ущелье.

Плато (полка) — небольшая возвышенность в северо-западной части карты, излюбленное место ЛТ и СТ.

Дорога — или по другому «дорога смерти» находится в центре карты, окруженная болотами, опасно ехать по ней, так как вас может ваншотить вражеская ПТ-САУ.

Штаны — Место в ущелье, горка с двухсторонним заездом, куда любят заезжать ст и тт, чтобы не стоять под прямым обстрелом противника и чтобы светить базу. На миникарте похоже на штаны.


Эрленберг


Мост — самая краткая дорога между базами(не путать с респами) команд (то есть центральный мост).

Верхний Мост — мост, находящийся вверху карты.

Нижний Мост — мост находящийся внизу карты.

Замок — место у нижней респы рядом с замком, небольшой город, где команды любят устраивать оборону.


Комарин


Кошмарин — второе имя карты, данное игроками за ее нудность.

Остров — полуостров в центре карты — является местом просмотра всей базы противника и наиболее жарких боев большую часть игры. Монастырь

Канава — узкая дорога с разбитыми танками на 8-й вертикали — начинается и заканчивается на базах — соответственно удачный раш по канаве выводит победителей напрямую на базу противника.

Монастырь — площадка внутри монастыря — центр карты.

позволяет СТ или ЛТ просвечивать почти всю базу, создавая неиллюзорную угрозу артиллерии противника.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.